Actor que é atrelado à um controller.
Construtores
Modificador | Nome | Descrição |
---|---|---|
APawn() |
Destruidores
Modificador | Nome | Descrição |
---|---|---|
virtual | ~APawn() |
Funções
Acesso | Modificador | Tipo | Nome | Descrição |
---|---|---|---|---|
protected | virtual | void | onControlAttachment() | |
protected | virtual | void | onControleDeattachment() | |
public | bool | isControlled() const | ||
public | T* | getController<T>() const | ||
public | void | attachController(Controller* inController) | ||
public | void | deattachController() | ||
public | CPhysics* | getPhysicsComponent() const |
Propriedades
Acesso | Modificador | Tipo | Nome | Descrição |
---|---|---|---|---|
protected | Controller::Instance* | m_controller | ||
protected | CPhysics* | m_physicsComponent |