カメラのレンダリングプレーン。
機能
アクセス | モディファイア | タイプ | 名前 | 説明 |
---|---|---|---|---|
public | float | getDistance(const Vec<3, float>& inPoint) | ||
public | void | update(const Vec<3, float>& inNormal, const Vec<3, float>& inPoint) |
メンバ
アクセス | モディファイア | タイプ | 名前 | 説明 |
---|---|---|---|---|
public | float | distance | ||
public | Vec<3, float> | normal |